Adobe Rebranding Flash Professional til Adobe Animate, svinger til HTML5

Etter nesten to tiår som standard på nettet for å produsere og presentere rike interaktive medier, endrer Adobe merkeidentiteten til et av sine mest anerkjente verktøy, Flash Professional CC. Overgangen til mobil har ikke gått så bra for Flash siden lanseringen av iPhone i 2007.

I 2010 lanserte Adobe Packager for iPhone-komponenten som ble levert med Flash Professional CS5-programvaren på den tiden. Flash gjorde det enkelt å kompilere ActionScript bytecode i innfødt iPhone applikasjonskode som utviklere kan da distribuere som IPA-filer (iPhone Application Installer) via iTunes Store. Dessverre, da Apple hadde gjort noen forskjellige endringer i sin iOS 4 SDK-lisens som forhindret store tredjepartsutviklere, for eksempel Adobe, fra å bruke andre utviklingsverktøy enn de som ble opprettet av Apple. Apple sa at det ikke var noe personlig, men mer av en sjanse til å kontrollere opplevelsen av applikasjoner opprettet for iPhone og for å holde klokka det hadde fått siden innføringen av den vilt populære enheten.

Den sene Steve Jobs hadde sagt på det tidspunktet det handler om å opprettholde kvaliteten på applikasjoner for enhetene og ikke bli beholden til en tredjepartsutvikler for å introdusere innovasjoner. Dette trekket utvilsomt førte til at nedgangen i søknadene ble brukt på hvor det gjaldt mest. Google og Microsoft har imidlertid støttet Flash-støtte i løpet av den tiden på sine Android- og Windows Phone-enheter. Det er bare, mangelen på iPhone-støtte endret retningen til bransjen for å fokusere på den kommende HTML5 som den beste måten å gjøre alt Flash hadde gjort i årevis.

Adobe Renaming Flash Pro til Adobe Animate

I dag er Adobe endelig å omfavne en ny fremtid for produktet, først ved å rebranding Flash as Animate (An). Med hovedfokus på å målrette mot moderne webstandarder som HTML5 og WebGL, har Animate nå gjenoppfunnet seg for en ny generasjon av webopplevelser. Ifølge Adobe:

I dag bruker over en tredjedel av alt innhold som er opprettet i Flash Professional, i dag HTML5, og nå over en milliard enheter over hele verden. Det har også blitt anerkjent som en HTML5-annonseløsning som overholder de nyeste Interactive Advertising Bureau (IAB) standarder, og brukes mye i tegneserieindustrien av kraftverkstudier som Nickelodeon og Titmouse Inc.

Animate CC vil fortsette å støtte Flash (SWF) og AIR-formater som førsteklasses borgere. I tillegg kan den sende animasjoner til stort sett hvilket som helst format (inkludert SVG), gjennom sin utvidbare arkitektur.

Adobe Animate CC inneholder noen av følgende muligheter:

  • Vector art brushes - Endre banen til et slag etter at den er trukket, og skala dem til en hvilken som helst oppløsning uten å miste kvalitet. Du kan også lage tilpassede børster og importere børster laget med Adobe Capture CC.
  • 360 ° roterbart lerret - Roter lerretet på et pivotpunkt som du tegner for å få den perfekte vinkelen og slag. Du kan til og med bruke denne funksjonen med en Wacom Cintiq!
  • Forbedrede blyanter og børster - Tegn jevne, nøyaktige vektorgraider langs en kurve og få raskere live forhåndsvisninger.
  • Lettere lydsynkronisering - Kontroller lydløping direkte på tidslinjen, uten å måtte kode.
  • Hurtigere endring av farger - Ved å navngi merkede farger kan du endre en farge og automatisk oppdatere hele prosjektet.
  • Farget løkskylling - Enkel orkestrere komplekse animasjoner nå at tilstøtende rammer kan ha forskjellige farger og alfaverdier.

Dette bør være et positivt trekk av selskapet siden Flash-produktet har blitt riddled med sikkerhetsproblemer.

Adobe Animate CC vil bli tilgjengelig i januar 2016, og Adobe Flash CC 2015 vil fortsatt være tilgjengelig frem til da. Hvis du er interessert i å lære om Animate CC, har Adobe en tidsplan for hendelser som vil detaljere alle de nye funksjonene i programmet her.

">