Fredag ​​Moro: Cloud, Artwork Meets Gaming

Har du noen gang sett opp på himmelen og lagt merke til de mange forskjellige former som tilfeldigvis dannes. Hva om du kunne kontrollere disse figurene? Hva ville du gjøre? I Cloud kan du manipulere himmelen for å lage puffete formasjoner av dine favoritt ting. Kanskje du vil lage din egen personlige tropiske storm, slåss vulkaner, eller bare flyte rundt i cumulus puter - det er mange muligheter. Og spillet er tilgjengelig som en gratis nedlasting.

Cloud er ikke et nytt spill, faktisk har det eksistert i noen år nå. Den ble skapt av Jenova Chen, produsent av flOw, tilbake da han deltok på Universitetet i Sør-California's Interactive Media Division. I 2006 tok det 3 priser for sin innovative tilnærming til spill, og har blitt omtalt i flere spillmagasiner.

Cloud fokuserer på ikke-voldelige kunstneriske verdier, og var en av de første til å gnist den store kontroversen som tegnet linjen mellom spill og kunst. Ganske vist, til tross for 2005-grafikken, er det fortsatt ganske enkelt på øynene.

Atmosfæren er satt akkurat, og bakgrunnsmusikken passer perfekt. Som nevnt på gamedev.net:

Legg i langsom melodisk pianomusikk og vakker vannfargegrafikk, og Cloud blir det eneste avslappende spillet jeg noensinne kan huske å spille ....

Ta en titt på videoen nedenfor for å se et utvalg av Cloud-spill.