Adobe gir opp på Apple iPhone iPad Bandwagon For Good [groovyNews]

Etter å ha prøvd, igjen og igjen, for å få Flash og Air på iPhone og iPad, har Adobe officielt dumpet ideen. Den virkelige pushen kom til en skyt i denne retningen da Apple oppdaterte sitt nye utviklingslicens som begrenser utviklerne til å bruke APIs de personlighet valgte.

Her er vilkårene fra Apple:

3.3.1 - Programmer kan bare bruke Dokumenterte APIer på den måten som er foreskrevet av Apple, og må ikke bruke eller ringe til private APIer. Programmer må opprinnelig være skrevet i Objective-C, C, C ++ eller JavaScript som utført av iPhone OS WebKit-motoren, og kun kode som er skrevet i C, C ++ og Objective-C, kan kompilere og knytte direkte til de dokumenterte APIene (f.eks. Programmer som kobler til dokumenterte APIer gjennom et mellomliggende oversetter eller kompatibilitetslag eller -verktøy er forbudt).

Denne endringen forbyder hovedsakelig konverterte tredjepartsprogrammer. Denne endringen inkluderer Flash til Iphone Packager laget av Adobe. Unødvendig å si, Adobe er ganske sint. Hovedproduktleder Mike Chambers skrev en interessant artikkel som ikke var kort for hate mail, men han hadde noen gode poeng. Offisielt uttalte han:

Vi vil fortsatt sende evnen til å målrette iPhone og iPad i Flash CS5. Vi planlegger imidlertid ikke noen ekstra investeringer i den funksjonen.

Det primære målet med Flash har alltid vært å aktivere kryssbrowser, plattform og enhetsutvikling. Det kule webspillet du bygger kan enkelt målrettes og distribueres til flere plattformer og enheter. Dette er imidlertid det motsatte av det Apple ønsker. De ønsker å knytte utviklere ned til plattformen, og begrense mulighetene for å gjøre det vanskelig for utviklere å målrette mot andre plattformer. Det er mange kommentarer online om dette, så jeg vil ikke belabor poenget

Men på et mer interessant notat vil Adobe Flash og Air være tilgjengelig for Android-tabletter og andre Android-enheter. På dette punktet antar jeg at Apple virkelig kunne bry seg mindre. Med 10, 89 millioner iPods og 8, 75 millioner iPhones, ser det ut som om ikke å ha Flash på sine enheter, er ikke akkurat vondt deres 90% økning i fortjeneste for 2010 Q1. WOW.